ความสวยงามทางภาพของวิดีโอเกมมีมาไกลตั้งแต่ยุคแรก ๆ ของสไปรต์แบบพิกเซลและสภาพแวดล้อมแบบบล็อก เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้ามากขึ้น กราฟิกเกมและเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนพวกมันก็เช่นกัน ตั้งแต่โมเดลตัวละครที่เหมือนจริงไปจนถึงความจริงเสมือนที่ชวนหลงใหล วิวัฒนาการของกราฟิกเกมมีบทบาทสำคัญในการยกระดับความดำดิ่งของผู้เล่นและผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องด้วยภาพ ยุคแรกเริ่ม: จากพิกเซลสู่รูปหลายเหลี่ยม ในช่วงปีแรก ๆ ของการเล่นเกม พลังการประมวลผลและความสามารถในการจัดเก็บที่จำกัดทำให้ความเที่ยงตรงของกราฟิกจำกัด เกมนำเสนอศิลปะพิกเซล 2 มิติและสไปรต์ที่เรียบง่าย มอบเสน่ห์แบบย้อนยุคแต่ขาดความสมจริง เมื่อเทคโนโลยีดีขึ้น การเปลี่ยนไปใช้กราฟิก 3 มิติได้ปฏิวัติอุตสาหกรรม การเปิดตัวโมเดลหลายเหลี่ยม 3 มิติทำให้สามารถสร้างโลกของเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น เกมต่าง ๆ เช่น “Super Mario 64”
